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和平精英壓槍靈敏度是什么成就了現象級手游《明日方舟》?

更新時間: 2019-07-29

和平精英壓槍靈敏度是什么成就了現象級手游《明日方舟》?詳細內容

  Blink是個大學生,接觸《明日方舟》這款游戲,完全是出于偶然。5月9號這一天,他下載了這款游戲,剛入坑第二天就充值購買了月卡。

  “看著覺得月卡挺劃算的,覺得買到就是賺到吧。后來又覺得新手組合包也挺劃算的,就……”

  兩個月后,Blink已經在《明日方舟》上花了近三千塊錢。

  在此之前,Blink很少玩移動端游戲,對二次元文化也只能算略有了解。現在,他已經成為一名忠實的“中氪玩家”(指消費金額中等的玩家群體)。這條“不歸路”的起點,只因自己喜歡的幾位B站up主齊齊發了游戲推廣視頻。

  現今,在移動端游戲上消費已經不是什么稀奇的事。而在一眾二次元手游中,《明日方舟》絕對稱得上是2019上半年異軍突起的一款,自5月1日開服來,《明日方舟》發售一個月就達到200萬下載量,在多個游戲榜單中排名前列。

  據業內人士估計,方舟上線首月收入可能達到5、6億元人民幣,是二次元知名手游《Fate/Grand Order》(以下簡稱FGO)和《崩壞學園3》的數倍。

  鷹角網絡是一家2017年成立的年輕公司,首次發行游戲便打造出爆款,其制作團隊的能力毋庸置疑。《明日方舟》爆火的背后,除了過硬的游戲質量,B站的大力度推廣也不容忽視。

  刺猬公社探訪了十余位方舟的氪金玩家(指為游戲充值的玩家群體),來談談二次元手游的運營思路和“吸金”潛力。

  “B站代理”和“應該不會太差”綁定

  2016年9月份,兩大明星級手游《陰陽師》和《FGO》在同月上線ios區。在此之前,二次元手游在國內還反響平平,數量多且雜,商家們對于手游的開發卻還停留在挖掘IP改編、引進海外原創的基礎階段。

  2016年全年,58款二次元手游上架,一陣大風刮過后,這些品質差、運營糟糕的雜牌手游很快死在了沙灘上,用戶急劇流失。行業洗牌后,僅存的幾款熱門二次元手游,憑借出色的美術、人物設計、劇情編排、玩法多樣性留住了大批玩家,也讓二次元手游逐漸脫離小眾的標簽,有了“出圈”效果。

  說到二次元手游和對目標人群的理解,從二次元社區蛻變而成的B站可是行家。2016年7月份的一場二次元產業峰會上,Bilibili副總裁張峰談了自己對二次元手游發展的一些想法。

  他提到,二次元玩家對游戲的關注點40%在人設畫風,25%在玩法類型,20%在聲優CV,15%在游戲劇情。成功的二次元游戲,應該具備以下特征:畫風精美、聲優豪華、劇情豐滿、玩法創新、良心、正版IP、長線運營且風格獨特。

  “二次元游戲玩家以90后為主體,擁有很強的圈子屬性,極度挑剔又極度寬容,對自己深愛的作品有著近乎信仰般的熱愛,心中裝著另一個世界。”張峰說。

  二次元手游玩家十分挑剔,對那些一眼看上去畫風粗糙、玩法潦草、劇情敷衍的游戲,他們會毫不留情地棄坑。而對于一款他們認可的游戲——他們認為制作人是在用心經營,他們也會用寬容的態度去接納游戲現存的問題,并耐心地支持。

  于是,B站帶來了FGO。

  這款二次元手游幾乎滿足了“成功二次元手游”應具備的所有特點:Fate是日本二次元界的知名IP,講述了七位御主(master)召喚古代英靈作為從者(servant),相互戰斗爭奪圣杯的故事。

  以此背景為基礎,后續衍生了許許多多知名小說和動漫作品。《FGO》便是在Fate系列的基礎上改編的卡牌游戲。除了抽卡外,手游還請來原作游戲的腳本作家奈須蘑菇創作劇本原案,以保證游戲劇情的質量。

  事實證明,引進FGO是一個正確的決定。據鈦媒體報道,2017年1~4月期間,由游戲代理和聯合運營而來的收入占B站總收入高達95%。2017年,B站的游戲業務營收,從2016年的3.4億元躍至20.58億元。

圖片來源:FGO官方宣傳圖

圖片來源:FGO官方宣傳圖

  此后,B站持續代理多款二次元手游。財報顯示,B站的手游收入當中,《Fate/Grand Order》占比近七成,《碧藍航線》占一成,其余產品的總和占兩成。

  在二次元游戲發展的道路上,很多游戲都有自己的游戲粉絲群,一些體驗過B站代理的游戲的用戶,會把自己的負面反饋直指運營,而不是游戲開發者。

  蛐蛐是FGO的老玩家,從開服以來一直堅守在一線,儼然一位死忠用戶,馬上就要迎來FGO的三周年活動。

  “雖然B站運營天天被噴,但我還是一直在玩。”他發了個無奈的表情包給刺猬公社。

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